Так как наша ролевая включает в себя два вида отыгрышей, то знание банальных правил необходимо всем.
Администрация напоминает, что для каждого вида игрового процеса свои персонажи. Тоесть на ролевой присутсвуют по две Елены, Дэймона и других, не удивляйтесь. А значит, и регистрация игроков требует особого внимания.
Для игры по локациям - ник на английском языке, для эпизодической игры - на русском.
Не прочитали правила и поступили по своему? До свидания!
Правила оформления постов:
- прямую речь жирным;
- мысли курсивом;
- слова другого персонажа жирным(!) и подчеркнутым;
- размер постов не меньше 15 строк!
Локации:
В локационной игре каждая тема соответствует определенному месту действия, а персонажи в процессе отыгрыша переходят из темы в тему в соответствии с тем, где они находятся.
Плюсы:
- При построении игрового пространства локационным способом, новичку легче всего присоединиться к игре – нужно всего лишь выбрать понравившуюся локацию и отправить туда своего персонажа, при этом можно даже не обдумывать заранее предстоящий сюжет, а «плыть по течению» - просто появиться и посмотреть к чему это в итоге приведет. Хотя это не косается ролевых, где игра идет по определенным квестам!
- В игре по локациям не нужно читать все посты подряд, достаточно примерно представлять себе, что происходит именно в том месте, где находится Ваш персонаж (однако, при злоупотреблении этот плюс может обернуться серьезным минусом).Минусы:
- Отслеживая приключения одного персонажа, в локационной игре приходится пройти через множество тем и искать в этих темах посты игрока среди множества других постов, с данной сюжетной линией никак не связанных.
- Выстроить цельную картину происходящего, читая непосредственно отыгрыш, практически невозможно. Для того, чтобы новичок мог войти в |ключ 1 - я умею|курс всех произошедших событий нужно создавать отдельную тему, в которой кратко эти события описывать, либо иметь подробный сюжет с множеством квестом.Правила, мы думаем, всем ясны. За любое нарушения или оскорбления БАН.
_______________________
Эпизоды:
При такой игре, для отыгрыша конкретных событий создается отдельная тема, в заголовке которой указывается место и время действия, и часто еще и смысл происходящих событий. После завершения отыгрыша этих конкретных событий тема закрывается. На мой взгляд, распространенное мнение о том, что в игре по эпизодам крайне мало возможностей для непредвиденного вмешательства в отыгрываемые действия новых игроков, ошибочно. Да, начиная разговор в парке, персонажи обычно предполагают, чем он должен закончиться, но здесь так же как в локациях или хронологии может вмешаться случайный прохожий, и окончание разговора будет совершенно другим.
Плюсы:
- Эпизодичку можно читать как книгу, разбитую на главы.
- Выделять из произошедшего отдельные интересующие Вас события и сюжетные линии при эпизодическом построении игровой зоны куда удобнее, чем в локациях – достаточно прочитать одну тему, не отыскивая нужные посты среди других, не путешествую из локации в локацию, чтобы узнать продолжение событий.
- Эпизодический принцип ведения игры, позволяет отыгрывать только непосредственно приключения, не описывая то, как персонаж пришел туда-то, посидел там, скучая, столько-то времени и только после этого отправился на важную встречу.
- Эпизоды очень удобны на играх с большим количеством игроков или постоянно увеличивающейся игровой зоной. При таком построении игры нельзя запутаться в большом количестве постов персонажей находящихся в различных местах написанных в одной теме, но и не надо, для каждого действия создавать отдельную локацию.
- При игре по эпизодам один персонаж может отыгрывать одновременно несколько сюжетных моментов. Таким образом, медленно движущийся эпизод в котором играют, к примеру, только два игрока не будет тормозить всю игру и заставлять других игроков скучать и слоняться без дела в ожидании перевода времени.Минусы:
- Из-за того, что один и тот же игрок может участвовать одновременно в нескольких эпизодах, тема в которой в хронологическом порядке указаны произошедшие события, становится необходимой, без нее крайне просто запутаться в игровом времени.
- Эпизоды еще больше, чем локации способствуют развитию лени среди игроков, т.к. очень просто найти посты, касающиеся только Вашего персонажа, соответственно проще не обращать внимания на действия игроков, которые напрямую с Вашим персонажем не связаны. Если этим злоупотреблять это может привести к несоответствиям в игре._____________
Правила игры по эпизодам:- Игра ведется по эпизодам. это означает, что за основу берется определенный сюжет, определенное время и место, а так же определенное колличество игроков, которые заранее обговаривается.
- Персонаж МОЖЕТ находиться в одно время в разных эпизодах, тоесть отыгрывать разные события, прошлое или будущее, и т.д.
- Эпизоды - это словно звенья одной цепи. Они помогают сложить события происходящие на ролевой в определенной последовательности. Эта последовательность должна быть логично выстроена. Для этого администрацией ролевой созданы хронологии эпизодов с кратким описанием.
_____________
- Игровая зона делится на три подраздела. Каждый подраздел является частью эпизодической системы.
- Линия сюжета - все, что связано с сюжетом и квестами. Проходят только в реальном времени, с помощью (или под контролем) администрации.
- Частная линия - давно устоявшееся в наших умах представление об игре. Реальное время, но не основной сюжет. Так сказать, всё, что не вошло в сюжеты и квесты. Открываются непосредственно игроками, и закрываются по желанию игроков, или по истечении игрового времени. Заполняются по шаблону!
- Линии флэшбеков - возвращение |ключ 2 - играть| в прошлое/ будущее, проще говоря - флэшбэк. Все зависит от фантазии игроков. Так же создается по желанию игроков.
_____________
- Чтобы начать игру в каждой из локаций необходимо найти себе партнера. Для поиска есть специальная тема.
- Для игры по сюжету, требуется отписаться в каком-либо квесте (администрация предоставит выбор в специальной локации).
- Для игры в частной линии и флэшбеке требуется создавать темы по шаблону, иначе они будут удалены.
Шаблон для эпизодических отыгрышей:
Название темы:
Название события - число. месяц. год - время;
Первый пост эпизода:
[b]1. Участники: [/b] [b]2. Место проведения: [/b] [b]3. Краткое описание встречи или событий:[/b]